En apenas unas hora ha pasado de rumor a confirmación oficial por la propia Ubisoft: Assassin’s Creed III transcurrirá en el transcurso de la revolución americana. Se conocerán más detalles en la presentación oficial del juego el próximo 5 de marzo.
Aunque lleva un par de días vendiéndose de tapadillo, hoy se ha lanzado oficialmente al mercado español la nueva consola de Sony: PS Vita. Aquí tenéis una crónica de Iker Cortés donde nos cuenta el lanzamiento de PS Vita en España.
Antes de nada quiero felicitar a la gente de Sony ya que siempre es una buena noticia contar con una consola más en el mundillo así que: ¡Felicidades SONY! Pero, ¿qué futuro le espera a este nuevo miembro de la familia?
Leer más…
Apenas quedan unos días para el lanzamiento de Mass Effect 3, previsto para el 8 de marzo, y como viene siendo habitual para cada gran estreno se van publicando trailers con el único objetivo de ir creando expectación.
Uncharted 3: La traición de Drake ha sido uno de los juegos que más impacientemente he esperado en esta generación de consolas. Y no es para menos, hace dos años quedé impresionado por Uncharted 2 y la maestría con la que Naughty Dog unía jugabilidad, técnica y guión y deseaba volver a sentir lo mismo otra vez. ¿Lo ha conseguido Uncharted 3? La respuesta es clara y rotunda, si.
Cuando Naughty Dog lanzaba la primera parte Uncharted: El tesoro de Drake estaba poniendo la primera piedra de lo que sería una de las mejores sagas del momento, quizá el juego no consiguió pulir su sistema de juego todo lo bien que debiera pero las bases estaban puestas. Esas carencias fueron claramente superadas con Uncharted 2: El reino de los ladrones, que se convirtió en el juego del año y que dio uno de los saltos técnicos más grandes jamás dados por un juego. Quizá esta tercera parte no consiga innovar tanto como la segunda pero mantiene toda la esencia de la saga y supone un broche final para la triología a la altura de Nathan Drake.
Bueno, pues ya sabemos más de las consolas que marcarán el mercado de los videojuegos en los próximos años. Ayer el mundo tecnológico asistió a la presentación de la potente nueva consola portátil de Sony, la PS Vita una máquina con unos gráficos excepcionales para una consola que no es de sobremesa, con un catálogo de títulos bastante atractivo y sobre todo un precio (250-300 euros) que la convierte en un producto muy competitivo.
Leer más…
Los amantes del terror y la ciencia ficción están enhorabuena: la segunda parte de Dead Space promete grandes cantidades de ambos ingredientes. ¿Conseguirá Dead Space 2 los mismos elogios que consiguió el juego original?
Dead Space consiguió, desde mi punto de vista, revitalizar un género de los survival horror, un género que estaba bastante tocado tras años de repetir la misma fórmula mediocre. Fue uno de esos juegos de los que a priori no se espera mucho pero sin embargo consiguen enganchar al público y a los analistas en poco tiempo. El juego se basaba en unas claves bastante sencillas pero eficientes: buena historia, buen control, necromorfos y una atmósfera agobiante y claustrofóbica que nos hacía pasar mucho miedo.
Leer más…
Este trailer es de lo mejor que he visto en este 2011… y en mucho tiempo. El trailer de Dead Island es una auténtica obra de arte, así que si el juego es la mitad de bueno que el trailer estamos hablando de un superventas.
En estos momentos Dead Island se ha convertido en trending topic de Twitter y no me extraña, ya que el trailer ha sobrecogido a muchos y en apenas unas horas va camino ya de las 400.000 visitas.
De esta forma se anuncia definitivamente Dead Island, proyecto del que no hemos sabido nada en meses, y que será lanzado en este mismo 2011. Se trata de un juego de acción con toques de RPG en un mundo abierto: nada más y nada menos que una isla infestada de zombis.
¿Conseguirá el juego mantener la calidad del trailer? Veremos.
¿No estais ya algo cansados de zombis? Un poco, pero venden.
El juego estará disponible para PC, XBox 360 y PS3.
Pues sí. Los Pitufos, esos personajillos de origen belga con más de 50 años de vida, también van a dar el salto al mundo digital. Tanto al cine en tres dimensiones (por primera vez) como a los videojuegos (donde sí son más experimentados, con títulos en GameBoy, Megadrive o PlayStation, entre otras).
La necesidad de intentar conectar con el público infantil actual y la imperante falta de originalidad hace que Los Pitufos sea uno de los proyectos de Columbia y Sony Pictures, que prevén estrenar la película en verano de este año.

No sé si podremos esperar mucho de esta película de animación y lo mismo pasa con el videojuego. Ubisoft será la compañía encargada de trasladar la película a las consolas y el juego saldrá también en verano para Nintendo DS y Wii, seguramente las plataformas más adecuadas para estos gnomos azules.
Como del videojuego aún no sabemos casi nada, solo os podemos contar un poco el argumento: El mago Gargamel perseguirá a los pequeños Pitufos y estos se verán forzados a huir fuera de su aldea para ir a parar justo al centro de Central Park. Tendrán que desenvolverse en este mundo hostil y desconocido para ellos para volver a su aldea. Y como tampoco hay aún imágenes del videojuego os dejo el tráiler de la ‘peli’
Ya hemos hablado en muchas ocasiones de las enormes esperanzas que tiene Nintendo puestas sobre su nueva portátil la 3DS. La primera consola de bolsillo que permitirá juegos en tres dimensiones llegará a las tiendas el 25 de marzo y se esperan ventas millonarias desde el primer día. Pero Nintendo se ha encontrado con este producto un problema al que hasta ahora nunca se había enfrentado. La promoción de Nintendo 3DS se queda coja ya que no se puede reproducir de manera fiel la sensación de 3D de la videoconsola. Si con cualquier máquina podemos ver imágenes y vídeos de qué puede dar de sí, en la Nintendo 3DS tenemos que estar delante de la pantalla para saber realmente qué aporta.
Por eso, Nintendo se ha empeñado en que los posibles compradores de su nueva consola puedan probarla antes de su salida al mercado. Vamos, eso de llevar la montaña a Mahoma…

Sin pensarlo dos veces, la compañía japonesa ha creado un ‘tour’ para llevar la 3DS a las principales ciudades españolas y que los aficionados puedan probarla. Esta gira llegará a Málaga a finales de este mes (la semana del 22 al 27), según el listado de fechas anunciado:
¿Dónde se podrá probar Nintendo 3DS?
Madrid – Del 6 al 28 de febrero. Galería 28012 (c/ Sanchez Bustillo, 7)
Córdoba – Del 8 al 13 de febrero. Avenida República Argentina
Oviedo – Del 9 al 13 de febrero. Paseo de los Álamos
Murcia – Del 16 al 20 de febrero. Centro Fama
Valladolid – Del 16 al 20 de febero. Plaza Juan de Austria
Sevilla – Del 23 al 28 de ferero. Sitio por confirmar
Málaga – Del 22 al 27 de febrero. Sitio por confirmar
Estas son las ciudades confirmadas, aunque nos explican que se añadirán más puntos de la gira. Para apuntarnos a esta iniciativa hay que entrar en la web pruebayveras.com , en la que se puede reservar turno para probar durante una hora. Además, los afortunados podrán hacerse una foto en 3D, crear un Mii con Mii Maker, probar los juegos de realidad aumentada en 3D… y por supuesto, un buen número de juegos que acompañarán la consola durante sus primeras semanas de vida: Super Street Fighter IV, Pro Evolution Soccer 2011 3D, Nintendogs + gatos, Dead or Alive Dimensions, Kid Icarus: Uprising…
Todos los asistentes a la gira Prueba y verás recibirán a un certificado de asistencia para poder demostrar que efectivamente ya has probado la Nintendo 3DS antes de su lanzamiento. Desde luego, yo intentaría no perderme el evento, aunque me temo que habrá muchas solicitudes…

Tras meses de rumores, especulaciones e imágenes (falsas) filtradas SONY ha presentado esta madrugada su nueva consola portatil. Por ahora su nombre provisional es NGP.
¿Conseguirá SONY plantarle cara a la todopoderosa Nintendo 3DS ? Dificil respuesta, pero intentaremos al menos daros las características de la nueva NGP.
Diseño ovalado
Lo primero que llama la atención es su diseño, a nivel visual es impecable, como sólo Sony sabe hacerlo. Continuando con las bases de la filosofía del diseño de PSP, NGP cuenta con un diseño ovalado, creado para ajustarse cómodamente a las manos de los usuarios. Por primera vez, un sistema de entretenimiento portátil tendrá dos sticks analógicos, lo que permitirá que una gama más amplia de géneros de juegos pueda ser llevada a la experiencia portátil.
Pantalla OLED y una interfaz revolucionaria
NGP incorpora una magnífica pantalla frontal de cinco pulgadas multi-táctil con tecnología OLED. La combinación de la tecnología OLED con una CPU / GPU de alto rendimiento permite una riqueza visual y unos gráficos impactantes nunca antes vistos en un sistema de entretenimiento portátil, tanto para juegos como para otros contenidos de entretenimiento digital. El nuevo sistema incluye un excepcional “pad” táctil en su parte posterior que, junto con el dispositivo táctil frontal, hace que NGP ofrezca una nueva forma de juego, permitiendo a los usuarios interactuar directamente con juegos como si se tratase de acciones en tres dimensiones, a través de movimientos con los dedos como “tocar, agarrar, trazar, empujar y tirar”.

Características técnicas
Pero seguro que queréis saber cómo de potente es esta NGP. Se había rumoreado en los últimos días que la nueva portatil es igual de potente que la PS3, y parece que si, que es cierto. Podéis ver sus características en la siguiente lista.
CPU: ARM® Cortex™-A9 núcleo (4 núcleos)
GPU: SGX543MP4+
Dimensiones externas: Aprox. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (ancho x alto x largo) (provisional: excluye la proyección más larga)
Pantalla (Pantalla táctil): 5 pulgadas (16:9), 960 x 544, Aprox. 16 millones de colores, pantalla multi-táctil OLED (tipo capacitivo)
“Pad” trasera: Tableta multi-táctil (tipo capacitivo)
Cámaras: Cámara frontal, cámara trasera
Sonido: Altavoces estéreo incorporados, Micrófono incorporado
Sensores: Sistema sensor de seis ejes (tres ejes de giroscópico, tres ejes de acelerómetro), brújula electrónica de tres ejes
Localización: GPS incorporado, servicio de localización de Wi-Fi
Teclas / Interruptores: Botón PS, Botón de encendido, Botones de dirección, (Arriba/Abajo/Derecha/Izquierda), Botones de acción (Triángulo, Círculo, Equis, Cuadrado), Botones superiores (Derecho/Izquierdo), Stick derecho, Stick izquierdo, Botón START, botón SELECT , Botones de volumen (+/-)
Comunicaciones inalámbricas: Conectividad a redes móviles (3G), IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1) (Wi-Fi) (Modo infraestructura/Modo Ad-hoc), Bluetooth® 2.1+EDR ?A2DP/AVRCP/HSP)
Viendo las características esta claro que es todo un bicho. Pero más allá de estos datos tan duros os interesa saber que NGP vendrá equipado con dos cámaras: una en la parte delantera y otra en la trasera; así como tres sensores de movimiento, giroscopio, acelerómetro y brújula electrónica; todo ello diseñado para permitir a los usuarios disfrutar del entretenimiento de un modo más cercano al mundo real.
Además oficialmente el UMD está muerto, y los juegos se almacenarán en un nuevo formato de tarjeta flash.

LiveArea, Near y las redes sociales
Desde Playstation nos aseguran que NGP será más que una portatil enfocado al juego, gracias a sus conexiones Wifi y 3G está muy enfocada a las redes sociales y a las comunidades de jugadores.
Todos los juegos para NGP estarán equipados con un espacio llamado LiveArea donde los usuarios tendrán acceso a la última información acerca de juegos proporcionada tanto por SCE, como por desarrolladores y editores “third parties” a través de PSN. Además, los usuarios de NGP podrán visualizar un registro de “actividad” que estará continuamente actualizado con los logros de los usuarios que estén jugando al mismo título, lo que a su vez podrá generar una activa comunicación en tiempo real.
Sony también proveerá servicios localizados para NGP como parte de sus características básicas, utilizando PlayStation Network. La nueva aplicación llamada Near estará preinstalada en el sistema para permitir a los usuarios averiguar cuáles de sus amigos, en sus inmediaciones, están jugando en ese momento o a lo que han jugando recientemente. Los usuarios podrán encontrarse con amigos o conocer a otros jugadores virtualmente, independientemente de los títulos a los que juegan, simplemente compartiendo información de sus juegos, salvando todas las distancias de tiempo y espacio.
¿Y los juegos?
Poco ha trascendido del catálago para NGP pero si hemos podido saber que tendremos Uncharted en la portatil o que Metal Gear Solid IV se ha portado al completo para la nueva plataforma y luce igual de bien.
Además Sony quiere que el mayor número de desarrolladores trabajen para su portatil por lo que hay lanzado el Sony Suite, que permitirá que los juegos creado spara dispositivos Android se disfruten en NGP.
¿Estáis impacientes? Pues siento deciros que su lanzamiento será en diciembre, y que aún no conocemos el precio ni su nombre definitivo
Así que ya somos uno más en la familia. Si alguien pensaba que Sony se había rendido con las portátiles estaba muy equivocado. Veremos cómo se desarrolla la pugna 3DS-NGP y en qué lugar queda Microsoft en todo esto.
En las próximas fechas iremos conociendo más detalles, y esperamos poder contároslos.


