Análisis de Dead Space 2: terror psicológico en el espacio
Los amantes del terror y la ciencia ficción están enhorabuena: la segunda parte de Dead Space promete grandes cantidades de ambos ingredientes. ¿Conseguirá Dead Space 2 los mismos elogios que consiguió el juego original?
Dead Space consiguió, desde mi punto de vista, revitalizar un género de los survival horror, un género que estaba bastante tocado tras años de repetir la misma fórmula mediocre. Fue uno de esos juegos de los que a priori no se espera mucho pero sin embargo consiguen enganchar al público y a los analistas en poco tiempo. El juego se basaba en unas claves bastante sencillas pero eficientes: buena historia, buen control, necromorfos y una atmósfera agobiante y claustrofóbica que nos hacía pasar mucho miedo.
Parecía claro que tras el éxito de Dead Space, desarrollado por Visceral Games (ya hablamos de ellos en Dante’s Inferno ) contaría con una segunda parte donde continuaran las andanzas de Isaac Clarke, nuestros protagonista.
Dead Space 2 nos traslada en la historia 3 años después de los sucesos del Ishimura, nuestro protagonista consiguió escapar por los pelos y por lo que vemos a quedado bastante “tocado” mentalmente. De hecho aparecemos en una especie de psiquiátrico que está siendo atacado por los necromorfos (humanos infectados por un parásito alienígena convertidos básicamente en zombies malvadísimos).
Isaac tendrá entonces que abrirse paso por una colonia espacial invadida por los necromorfos donde reina el caos y la destrucción.

Una ciudad invadida
Si en Dead Space toda la acción transcurría en la nave Ishimura en esta ocasión el escenario es mucho más amplio: toda una ciudad. En nuestra aventura pasaremos por distritos residenciales, cines, tiendas, templos, hangares… toda una ciudad destruida y tomada por los necromorfos.
La variedad de escenarios mejora a la primera entrega que adolecía de ser demasiado pasillero a veces.
Tensión y terror
Lo mejor del título es la atmósfera y la sensación de tensión y de terror que recorre cada pixel y cada segundo del juego. No es un juego fácil en este sentido, aviso, pero engancha mucho.
El silencio, la respiración entrecortada del protagonista y el la iluminación nos pondrán en tensión a cada paso que damos.
Jugabilidad
Dead Space 2 es un juego eminentemente de acción, en algunos momentos contaremos con fases realmente trepidantes. Por ejemplo, el inicio del juego me ha parecido una de las mejores secuencias iniciales que he jugado ultimamente.
Con tanta acción se agradece que el control del personaje sea muy preciso y tan fluido como debe ser en este tipo de juego. Es cierto que a nivel jugable Dead Space 2 no innova mucho con respecto a la primera entrega pero si incluye nuevos moviemientos y armas que le dan más variedad.
En cuanto a la duración el juego dura unas 10 horas, algunas más si te atreves con el modo difícil. Además esta vez contamos con un modo multijugador que la verdad, da algo más de vida al juego pero no aporta mucho porque en el mercado hay opciones más interesantes. Es un complemento más.
Sin embargo si me parece más interesante la inclusión de Dead Space Extraction (el spin off creado para Wii) para Move en la edición limitada de PS3.
Graficos mejorados
Si el apartado técnico de Dead Space era bastante bueno, Dead Space 2 lo mejora. Mejora la calidad de lo ya existente e incorpora de forma excelente los nuevos escenarios.
A nivel gráfico nos encontramos con un soberbio juego de luces que hacen en gran parte que el juego consiga esta atmósfera tan claustrofóbica. En este sentido es uno de los mejores juegos de luces y sombras que he visto en un videojuego.
Los personajes, el equipamiento y las animaciones también se han visto mejoradas.
Un pero, los necromorfos, que no han variado casi nada de los originales. Han sido mejorados pero básicamente son los mismos que en la entrega original. No obstante podemos decir que en general estamos ante un juego técnicamente notable.
Banda sonora de infarto
Si el apartado gráfico nos invita pasar miedo, el sonido no podía ser menos. Al igual que pasaba en Dante’s Inferno parece que Visceral Games son especialistas en dar miedo con el audio.
La banda sonora, el alarido de un necromorfo, un jadeo, un cristal roto… todo diseñado para darnos el susto de rigor. Sin duda uno de los apartados más interesantes del juego.
Además hay que mencionar el doblaje: muy bueno.
Conclusión
Dead Space 2 tiene todo lo que un buen survival horror debe tener: acción, ambientación y terror. En ese sentido lo que más valoro lo adictivo que se convierte a medida que vas avanzando capítulos.
No es un juego perfecto, pero técnicamente muy bueno con una ambientación soberbia y sobre todo es muy divertido y al final es de lo que se trata: diversión.
Así que si eres amante de los juegos de miedo o de la ciencia ficción o simplemente quieres cambiar el paso y probar un shooter diferente, no puedes dejar de jugar a Dead Space 2.
Lo mejor
- La ambientación, la iluminación y el sonido
- La historia
- Divertivo y adictivo
- La inclusión de Dead Space Extraction para PS3
Lo peor
- Jugablemente innova poco con respecto a Dead Space
- El multijugador ni fu ni fa
- Que seas un poco cobarde como yo y lo pases mal jugando
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Ficha Técnica
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| Título: Dead Space 2 | P.V.P. estimado: 59,99 euros (XBox 360) y 69,99 euros (PS3) | |
| Desarrolladora: Visceral Games | Lanzamiento: 25 de enero de 2011 | |
| Distribuidora: EA | Género: Acción, FPS, Survival Horror | |
| Plataformas: PS3, XBox 360 | Localización: Traducido / Doblado | |
| PEGI: +18 | Modo online: Si | |

